18:52 Первый взгляд: Days Gone |
|
The Last of Us, Uncharted и Walking Dead, скрещенные вместе и помещённые в тир; такую сумасшедшую аналогию навеяла мне первая демонстрация игры Days Gone на Е3 2016 от ранее не известной широкой публике студии Bend Games. На самом деле, взгляд этот оказался частично оправданным, но совершенно точно – не полностью верным, ведь как и любая другая презентация, эта не смогла показать всей потенциальной и реальной глубины, которой будет обладать этот новый уникальный зомби-экшен.
![]() Исследование мёртвого мира трудно будет сделать затягивающим - однако найдите хоть одного любителя Ходячих мертвецов, кто не хотел бы прогуляться по такому миру!
Теперь по поводу заблуждений: когда я писал, что это "тир", я, конечно, не имел в виду жанр интерактивного тира. Просто в 10-минутном геймплейном демо всё, что происходило – бесконечная стрельба по толпам зомби, пытающимся добраться до лакомого игрока, с активным задействованием окружения. Однако, как разъяснили разработчики, вся Days Gone из этого отнюдь состоять не будет. В Bend признались, что они большие любители открытого мира, в котором игра и развернётся, правда, те не упомянули, насколько большим будет этот постапокалиптический мир и чем в нём можно будет заняться в свободное время. Правда, пообещали, что транспорт для передвижения обеспечен будет, что и можно видеть в начале демо. Вопросов пока больше, чем ответов, ведь студия ещё даже не определилась с датой выхода (даже предварительной). Однако качественный зомби-экшен в открытом мире – это как раз то, чего так долго ждали фанаты The Walking Dead. ![]() Такое количество тел в кадре поражает. Особенно если учитывать то, что от всех нужно отбиться
Труднее поверить другим заверениям авторов игры, а именно о том, что ролик не был постановочным. По их утверждению, на показанной локации у игрока была абсолютная свобода действий – куда повернуть в нужный момент, унося ноги от поедателей плоти, или какой способ борьбы с ними избрать. А может, и вовсе укатить от них на своём байке. Звучит очень амбициозно, несмотря на то, что это чересчур было похоже на заскриптованную сцену (особенно в моменты внезапных атак зомби из-за угла или - no spoilers - в концовке демки). В любом случае, буду рад признать свою неправоту и поаплодировать Bend, если у них всё получится именно так, как они задумывают: с полной свободой выбора и передвижения, кучей способов и инструментов борьбы против зомби и реализмом, которым блистал показ с Е3. ![]() Разработчики упомянули, что "ваш байк станет как бы ещё одним персонажем игры". Видимо, роль его будет значительная
Наконец, то, касательно чего вопросов не возникает, – это постановка. Трейлер показывает лишь крупицу той работы, которая проведена с персонажами, с актёрами и вообще историей, претендующая на то, чтобы стать глубоко философской. Также порадовала музыка, реально держащая в тисках и драматизирующая ситуацию, когда за твоей спиной со всех ног несётся штук 100 мертвецов и они вот-вот тебя сожрут. Это в очередной раз доказывает, что Days Gone мыслится не как второсортный В-экшен, а как полноценный хит. Очень надеемся, что так всё и будет.
Эффектных QTE для пущего драйва также добавили, а значит, поводов сомневаться в команде авторов не остаётся! |
|
|
| Всего комментариев: 0 | |







